Nu spelen
Matmonster: trappetjesmat (3)
In de vorige twee lessen heb je twee manieren van trappetjesmat geoefend. Toen had de ander alleen een koning.
Nu heeft hij ook nog stukken op het bord staan. Goed oppassen dus, matmonster!
Bekijk het voorbeeld om te leren waar je op moet letten.
Wat moet je doen?
Zet trappetjesmat. Let op dat je je stukken veilig neerzet. Bedenk ook goed wat de ander met zijn stukken kan doen.
Weiß hat zwei Türme auf der 7. Reihe.
Einer kann die Aufgabe übernehmen, den König abzusperren. Der andere kann zur 8. Reihe ziehen, um den König mattzusetzen.
Aber Weiß muss vorsichtig sein.
Den linken Turm (roter Pfeil) zu bewegen, ist nicht gut. Der schwarze Springer wird ihn schlagen.
Weiß muss den anderen Turm zur 8. Reihe ziehen: Schachmatt!